学べること
- MDAフレームワーク(メカニクス・ダイナミクス・エステティクス)を適用して魅力的なゲームプレイシステムを設計する
- AI支援ワークフローを使ってゲームデザインドキュメントとプロトタイプを作成する
- AIツールでインディーゲーム用のアート、オーディオ、3Dアセットを生成する
- AIプレイテストでバランスの取れたゲームエコノミー、難易度カーブ、進行システムを設計する
- AIをライティングパートナーとしてインタラクティブナラティブと分岐ダイアログを構築する
- コンセプトからパブリッシングまでの完全なゲーム開発パイプラインを実行する
カリキュラム
ゲームのアイデアはあるのに、チーム、予算、専門スキルがなくて実現できない。アートに時間がかかりすぎてプロジェクトが頓挫した。50人のNPCのダイアログを書くのは不可能に感じた。
AIはこの方程式を変えます。一人の開発者がコンセプトアートを数分で生成し、オリジナルサウンドトラックを作曲し、分岐ナラティブを書き、AIエージェントでプレイテストできるようになりました——かつては専門チームが必要だったタスクです。
このコースで作るもの
コース修了時には、完全なゲーム開発パイプラインを手に入れます:洗練されたゲームデザインドキュメントから、動作するプロトタイプ、パブリッシュ可能なゲームまで。どのAIツールがどの制作タスクを処理するかを知り、記憶に残るゲームとそうでないゲームを分けるデザイン原則を理解します。
コース概要
AI支援開発のレンズを通じてゲームデザインの基礎を学びます。ゲームデザインプログラムで教える同じ原則——MDAフレームワーク、フロー理論、コアゲームプレイループ、プレイヤー心理——を学んだ後、数ヶ月の制作を数日に圧縮するAIツールで適用します。
「ボタンを押すだけでゲームができる」コースではありません。 素晴らしいゲームには素晴らしいデザイン判断が必要です。AIが制作のボトルネックを処理し、あなたがクリエイティブビジョンを担当します。
関連スキル
よくある質問
プログラミング経験は必要ですか?
プログラミング言語の基本的な知識があると役立ちますが、コースはゲームデザインのコンセプトとAI支援ワークフローに焦点を当てています。必要なコードはAIが生成を支援します。
どのゲームエンジンを使うべきですか?
Unity、Godot、Unreal Engineをカバーします。初心者にはGodot(無料、2Dに最適)またはUnity(汎用性高、大きなコミュニティ)をお勧めします。AI支援ワークフローはどのエンジンでも使えます。
AIツールで本当にゲームが作れますか?
はい。AIツールはアートアセット、音楽、効果音、コード、ダイアログの生成やゲームバランス調整を支援できます。ゲームのデザインとクリエイティブな判断はあなたが行い、AIが制作のボトルネックを処理します。
どんなゲームを作りますか?
キャップストーンプロジェクトでは小規模で完全なゲームの制作をガイドします。ジャンルは自由に選べます。プラットフォーマー、パズルゲーム、RPG、ナラティブアドベンチャーなどが制作されています。