ピッチデッキの作成
10枚のスライドでビジョンを伝えるピッチデッキの構築。投資家が何を見ているか、スタートアップのストーリーの伝え方。
10枚のスライドでストーリーを語る
ピッチデッキはドキュメントではない。ストーリーだ。最高のピッチデッキは投資家に問題を感じさせ、機会を見せ、チームを信じさせる——すべて15分以内に。
🔄 Quick Recall: 前のレッスンで最もリスクの高い仮説をテストするMVPのスコープを決めた。次は学んだことと構築したものを、資金調達と成長を支援してくれる人に伝える。
10スライドフレームワーク
ほぼすべてのスタートアップピッチに機能する構造:
| スライド | 目的 | 時間 |
|---|---|---|
| 1. タイトル | 会社名、ワンライン説明 | 15秒 |
| 2. 課題 | 顧客が経験するペイン | 90秒 |
| 3. ソリューション | どう問題を解決するか | 60秒 |
| 4. 市場 | 機会の大きさ(TAM/SAM/SOM) | 60秒 |
| 5. ビジネスモデル | どう収益化するか | 60秒 |
| 6. トラクション | 機能している証拠 | 90秒 |
| 7. 競合 | ポジショニングと差別化 | 60秒 |
| 8. チーム | なぜこのチームが実行できるか | 60秒 |
| 9. 財務 | 収益予測と主要指標 | 60秒 |
| 10. アスク | 何が必要で、それで何をするか | 60秒 |
合計約10〜12分。質問の時間を残す。
スライドごとの内容
スライド1:タイトル
- 会社名とロゴ
- ワンライン説明(10語以内で何をするか)
- 名前と連絡先
スライド2:課題 最も重要なスライド。聴衆にペインを感じさせる。
- 顧客の視点から問題を説明
- 具体的な例やストーリーを含む
- 問題のコスト(時間、お金、フラストレーション)を定量化
スライド3:ソリューション
- 語るな、見せろ。スクリーンショット、デモ、プロダクト画像
- 3ステップ以内でどう機能するか説明
- 直前に説明した問題に直接接続する
スライド4:市場
- 明確な方法論に基づくTAM/SAM/SOM
- この市場を魅力的にする成長トレンド
- なぜ今か?何が変わって今が適切なタイミングになったか?
スライド5:ビジネスモデル
- どう課金するか?(サブスク、トランザクション手数料、フリーミアム等)
- 価格設定は?
- ユニットエコノミクス(CAC、LTV)があれば含める
Quick Check: なぜ課題のスライドがピッチデッキで最も重要か?
トラクション:成否を分けるスライド
トラクションはアイデアが現実世界で機能する証拠。投資家にとって最も注目するスライドだ。
トラクションの種類(強い順):
| トラクションタイプ | 強度 | 例 |
|---|---|---|
| 売上 | 最強 | 「MRR 50万円、月次20%成長」 |
| 有料顧客 | 非常に強い | 「有料顧客47社、週次12%成長」 |
| アクティブユーザー | 強い | 「アクティブユーザー500名、週次リテンション35%」 |
| ウェイトリスト登録 | 良い | 「2週間で2,000名がウェイトリスト登録」 |
| 意向書 | 良い | 「エンタープライズ3社がLOI(意向書)を締結」 |
| パイロット結果 | 中程度 | 「50ユーザーでパイロット完了、NPS 72」 |
| パートナーシップ | 中程度 | 「[名前]と販売パートナーシップを締結」 |
まだトラクションがない場合: 正直に。顧客との会話とランディングページ結果からの検証エビデンスにフォーカスする。
スライド7:競合
- 「競合はいません」とは言わない(ナイーブに見える)
- 2×2マトリクスでポジショニングを示す
- アンフェアアドバンテージ:競合が簡単に真似できない強みを説明
スライド8:チーム
- このチームがこれを構築するのに適している関連経験
- スタートアップ経験、ドメイン専門知識、技術スキル
- 信頼性を加えるキーアドバイザー
AIによるピッチデッキ作成
AIで各スライドの内容をドラフト:
10枚のピッチデッキの内容を作成してください:
会社名:[名前]
課題:[解決するペイン]
ソリューション:[どう解決するか]
ターゲット顧客:[誰]
市場規模:[TAM/SAM/SOM]
ビジネスモデル:[収益化方法]
トラクション:[持っている証拠]
競合:[主要競合と差別化]
チーム:[主要メンバーと関連経験]
調達額:[いくら、何のために]
各スライドについて:
- 明確な見出し(5〜8語)
- キーコンテンツの箇条書き3〜4点
- ビジュアル提案1つ(グラフ、スクリーンショット、ダイアグラム)
- スピーカーノート:このスライドで何を話すか
ピッチデッキのデザイン原則
レイアウトルール:
- 1スライド1アイデア
- 箇条書きは最大5つ
- テキストよりビジュアルを使う
- 一貫したカラースキームとフォント
- 読みやすさのための高コントラスト
よくあるデザインミス:
- テキストの壁(ピッチ中は誰も読まない)
- フォーマットの不統一
- 低品質な画像やスクリーンショット
- 部屋の向こうから読めない小さなフォント
- アニメーションやトランジション(気が散る)
ピッチのデリバリー
素晴らしいデッキでもデリバリーが下手なら失敗する。良いデッキで素晴らしいデリバリーなら勝つ。
デリバリーのコツ:
- トランジションが自然に感じるまでリハーサル(暗記ではなく自然体)
- 事実だけでなくストーリーを語る。「ユーザーの佐藤さんは…」は「ユーザーが40%の時間節約を報告」より説得力がある
- スクリーンではなく聴衆にアイコンタクト
- 質問の時間を残す(プレゼンより会話の方が重要)
- 明確で具体的なアスクで締める
Key Takeaways
- ピッチデッキは10枚のスライドでストーリーを語る:課題、ソリューション、市場、ビジネスモデル、トラクション、競合、チーム、財務、アスク
- 課題からリードし、治療法を提示する前に聴衆にペインを感じさせる
- トラクションが最も説得力のあるスライド——売上と有料顧客は予測スライドより雄弁
- 1スライド1アイデア、テキストよりビジュアル、一貫したデザインでプロフェッショナルに
- デリバリーは自然に感じるまで練習する。ピッチ後の会話がピッチ自体と同等に重要
Up Next: 次のレッスンでは「資金調達戦略」——スタートアップに適した資金源を見つけ、いつ調達し、いつブートストラップし、投資家にどうアプローチするかを学ぶ。
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