ステークホルダーコミュニケーション
エンジニアリング、デザイン、営業、経営陣それぞれの言語でプロダクト判断を伝え、バイインを獲得する。
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PMの真の仕事はコミュニケーション
PRDが完璧でもバイインがなければ何も動かない。ロードマップが論理的でも、チームが納得していなければ実行されない。PMの仕事の50%以上はコミュニケーション。
🔄 Quick Recall: 前回のレッスンで、競合分析とポジショニングを学んだ。外部環境が見えた。今回は内部——ステークホルダーとのコミュニケーションとアライメント。
ステークホルダーごとの言語を使い分ける
同じ判断でも、相手によって伝え方を変える:
| ステークホルダー | 主な関心 | 使うべき言語 |
|---|---|---|
| エンジニアリング | 技術的実現可能性、工数、技術的負債 | 「アーキテクチャへの影響は最小限」「既存APIの拡張で実装可能」 |
| デザイン | ユーザー体験、一貫性、リサーチの裏付け | 「ユーザーテストで○○が判明」「デザインシステムとの整合性」 |
| 営業 | 顧客への影響、受注への貢献、競合対策 | 「この機能で失注が○件減る」「顧客Aからの要望」 |
| 経営陣 | ビジネスインパクト、ROI、戦略整合性 | 「ARRへの影響」「市場シェア」「戦略的ポジション」 |
| カスタマーサクセス | 顧客満足度、サポート負荷、離脱率 | 「チケット数○%削減」「NPS改善」 |
以下のプロダクト判断を、異なるステークホルダー向けに
3パターンで書き直して:
判断:[優先順位の決定や方向転換]
理由:[データとロジック]
パターン:
1. エンジニアリングリード向け(技術的影響と実現可能性)
2. 営業チーム向け(顧客と受注への影響)
3. 経営陣向け(ビジネスインパクトとROI)
各パターン:200字以内、相手の言語で。
反対意見への対処
ステップ1:理解する
「なぜ反対なのか?」を本気で聞く。反対意見の背後にはPMが持っていないコンテキストがあることが多い。
ステップ2:考慮済みであることを示す
「おっしゃるリスクは分析済みです。○○のデータから、リスクは限定的と判断しました」
ステップ3:トレードオフを透明にする
「Aを選ぶとBが遅れます。Bを選ぶとAの機会を逃します。私はAを推奨しますが、最終的にはチームの合意で決めましょう」
ステップ4:判断基準を合わせる
「答え」ではなく「問い」で合意する。「何を優先すべきか」ではなく「何が成功の基準か」を合わせる。
✅ Quick Check: 最近の社内ミーティングで、プロダクト判断への反対意見があったか? その背後にどんなコンテキストがあったか考えてみよう。
プロダクトナラティブの構築
機能リストではなく、ストーリーで伝える:
以下のプロダクト戦略を、説得力のある
ナラティブに変換して:
戦略の要点:[何を、なぜ、誰のため]
データ:[裏付けとなるデータ]
ナラティブの構成:
1. 現在の課題(ユーザーが直面する痛み)
2. 変化の機会(なぜ今なのか)
3. 私たちのアプローチ(なぜこの方法か)
4. 期待する成果(具体的な数字で)
5. やらないこと(意図的なトレードオフ)
トーン:確信を持ちつつ、誠実に。
リスクを隠さず、対策も示す。
定期的なアップデートの効率化
週次アップデートテンプレート
以下の情報から、簡潔な週次プロダクトアップデートを
作成して:
今週の進捗:[箇条書き]
ブロッカー:[あれば]
来週の予定:[箇条書き]
判断が必要な事項:[あれば]
形式:
- 3分で読める長さ
- 「行動が必要」な項目は最上部に
- データは具体的な数字で
Key Takeaways
- PMの仕事の50%以上はコミュニケーション——バイインなくして実行なし
- ステークホルダーごとの言語を使い分ける——同じ判断を異なるフレーミングで
- 反対意見は敵ではなく、PMが持っていないコンテキストへのアクセス
- 機能リストではなくナラティブで伝える——「なぜ」が「何を」より説得力を持つ
- 定期的なアップデートのテンプレート化で報告の負荷を下げる
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