顧客ジャーニーの設計と最適化
初回接触からロイヤルアドボケイトまでの顧客ジャーニーをマッピングする。AIでフリクションポイントを特定し、タッチポイントを最適化する。
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見えない穴
🔄 前のレッスンでメールマーケティングと自動化を学んだ。今回はその基礎の上に構築する。
マーケターが夜も眠れなくなる数字がある:初回訪問者の97%がコンバージョンせずに離脱する。登録した3%のうち、60%が2回目のログインをしない。ログインした人のうち、有料になるのは20%だけ。
ファネルは「漏斗」ではない。「ざる」だ。そして「ウェブサイト訪問者」と「顧客」だけ計測していたら、その間で静かに去っていくすべての場所を見逃す。
顧客ジャーニーマッピングがこれらの見えない穴を明らかにする。「聞いたことがない」から「忠実な顧客」までのすべてのステップ——そしてもっと重要なことに、人が脱落するすべてのステップを可視化する。
顧客ジャーニーの5つのステージ
多くのジャーニーはこのアークに従う:
認知 → 検討 → 決定 → オンボーディング → 推奨
「問題が 「どんな 「これを 「どう 「いい、
ある」 解決策が 買うべき 使えば 他の人に
あるか?」 か?」 いいか?」 教えたい」
各ステージには異なる要素がある:
- 顧客の感情(好奇心、懐疑心、期待、混乱)
- 質問(存在するか? 機能するか? 価値があるか?)
- タッチポイント(広告、ウェブサイト、レビュー、トライアル、サポート)
- フリクションポイント(不明瞭な料金、複雑な登録、不十分なオンボーディング)
AIでジャーニーマップを構築する
ContentEngineの顧客ジャーニーマップを作成してください。
ペルソナ:田中さん、SaaS企業(30名)の一人マーケター。
ブログ、メルマガ、SNSコンテンツを担当。コンテンツ需要に
押しつぶされているが、AIライティングツールには懐疑的。
5つのステージ(認知、検討、決定、オンボーディング、推奨)
それぞれについてマッピング:
1. 顧客の行動(何をするか)
2. タッチポイント(どこで接触するか)
3. 感情(何を感じるか)
4. 質問(何を聞いているか)
5. ペインポイント(何にフラストレーションを感じるか)
6. 機会(どう助けられるか)
データインプット:
- 料金ページの直帰率:40%
- トライアル登録フォームは5項目
- トライアルユーザーの30%がオンボーディング未完了
- 最多の問い合わせ:「AIにブランドボイスを学習させる方法」
- NPS:42(良いが素晴らしくはない)
- 紹介の多くは既存ユーザーのX投稿経由
AIが以下のような構造を生成する(要約版):
認知ステージ
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| 行動 | ブログ記事を読む、Xで同業者の投稿を見る、「AI ライティング SaaS」で検索 |
| タッチポイント | ブログ、X、Google検索、同業者の推薦 |
| 感情 | 好奇心と懐疑心:「AIで本当にブランドボイスが再現できる?」 |
| 質問 | ChatGPTと何が違う? 本当に使えるのか? |
| ペイン | コンテンツ需要に圧倒、以前AIを試して失望した |
| 機会 | 「あなたのボイスで」メッセージでリード。ビフォー・アフター例を見せる |
検討ステージ
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| 行動 | ウェブサイト訪問、事例ページ確認、料金確認、デモ動画視聴 |
| タッチポイント | ウェブサイト、料金ページ、事例ページ、デモ動画 |
| 感情 | 興味はあるが慎重:「よさそうだけど、何か落とし穴があるのでは?」 |
| 質問 | いくらか? ボイス学習にどのくらいかかる? 自分のニッチでも使える? |
| ペイン | 料金ページで40%離脱——価格の不明瞭さか、割高感 |
| 機会 | 料金比較の明確化、ROI計算機、無料ボイス分析 |
モーメント・オブ・トゥルースの特定
一部のタッチポイントは他より重要だ。これらが「モーメント・オブ・トゥルース」——顧客が続けるか去るかを決める瞬間:
ジャーニーマップと以下のデータに基づき、
顧客を最も失いやすいトップ5のモーメント・オブ・トゥルースを
特定してください:
データ:
- 料金ページ直帰率:40%
- 登録フォーム5項目(業界ベンチマーク:2〜3項目)
- トライアルユーザーの30%がオンボーディング未完了
- 最多のサポート質問:ボイストレーニングの設定方法
- 有料ユーザーの20%が初月で解約
各モーメント・オブ・トゥルースについて:
1. 何が起きているか(トリガー)
2. 顧客が何を考えているか
3. なぜ離脱するか
4. 何をすべきか
AIが重要な瞬間を特定する:
モーメント1:料金ページ(40%離脱)
- 思考:「月4,900円?AIライティングだけに?」
- 離脱理由:価値のコンテキストなしの価格提示。代替案との比較なし。
- 対策:ROI計算機(「月4,900円で40時間節約=時給X円相当」)、フリーランスに外注した場合との比較表。
モーメント2:登録フォーム(5項目)
- 思考:「トライアルだけなのにこんなに情報が必要?」
- 離脱理由:フリクション。追加項目ごとにコンバージョンが10〜15%低下。
- 対策:メール+パスワードに削減。他の情報はオンボーディング中に収集。
モーメント3:初回オンボーディング(30%未完了)
- 思考:「思ったより複雑だ」
- 離脱理由:ボイストレーニングが「宿題」のように感じる。魔法を期待していた。
- 対策:既存コンテンツを自動分析し、即座に結果を表示。ボイストレーニングを「作業」ではなく「発見」に変える。
✅ Quick Check: トライアルユーザーが登録後にブランドボイスのトレーニング(コア機能)を実行しない。どの介入を優先するか? A) セットアップ完了を促すメールを増やす B) ボイストレーニングフローを再設計し、公開コンテンツから自動で開始 C) 継続割引を提供。答えはB。フリクションはコミュニケーションではなくプロダクト体験にある。混乱するプロセスについてメールを増やしてもノイズが増えるだけ。体験を再設計してフリクションの根本を除去する。
各ステージの最適化
ジャーニーマップとモーメント・オブ・トゥルースが特定できたら、体系的に最適化する:
特定した各モーメント・オブ・トゥルースの
最適化プランを作成してください:
1. 料金ページの最適化
- 変更すべきこと
- 必要なコンテンツ(新コピー、計算機、比較)
- コンバージョンへの予想インパクト
- テスト方法(A/Bテストプラン)
2. 登録フロー簡素化
- 現在 vs 提案のフォーム項目
- 後回しにする情報の収集タイミング
- トライアル開始への予想インパクト
3. オンボーディング再設計
- 現在のフロー vs 提案フロー
- 必要なコンテンツ(メール、アプリ内メッセージ)
- 成功指標(ボイストレーニング完了率)
購入後ジャーニーのマッピング
多くのジャーニーマップは「購入」で止まる。それは間違いだ。購入後の体験が決定する:
- 継続するか(リテンション)
- アップグレードするか(エクスパンション)
- 他の人に薦めるか(リファラル)
ContentEngineの購入後ジャーニーを1日目〜6ヶ月目まで
マッピングしてください。
主要マイルストーン:
- 1日目:購入後の初回ログイン
- 1週目:ボイストレーニング完了
- 2週目:ContentEngine初使用のコンテンツ公開
- 1ヶ月目:ワークフローの確立
- 3ヶ月目:更新の判断
- 6ヶ月目:パワーユーザーかチャーンか
各マイルストーンについて:
- 顧客が何を必要としているか
- プロアクティブに何を提供すべきか
- チャーンの警告サイン
- 顧客を喜ばせる機会
この購入後マップがカスタマーサクセスのプレイブックになる。
Key Takeaways
- 顧客ジャーニーにはステージ間に「見えない穴」があり、人が静かに離脱する
- モーメント・オブ・トゥルースは、顧客が続けるか去るかを決める重要なタッチポイント
- 実データ(アクセス解析、サポートチケット、レビュー)でジャーニーマップを裏付ける
- 購入後ジャーニーのマッピングがリテンションとアドボカシーに不可欠
- すべてのコンテンツは顧客ジャーニーの特定のステージに奉仕すべき
- モーメント・オブ・トゥルースを最初に最適化する——コンバージョンへのインパクトが最大
Up next: 次のレッスンでは、アナリティクスと効果測定——戦略を構築し、キャンペーンを計画し、メールを設計し、ジャーニーをマッピングした。次は何が機能しているかを測定する。
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